메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터
Konami의 Metal Gear Solid 3 리메이크 예고편의 길이는 2분 남짓이지만, 이스터 에그로 가득 차 있으며 열심히 보면 원작 게임에 고개를 끄덕이게 됩니다. 그 중 일부는 눈 깜짝할 사이에 놓치게 될 수도 있지만 걱정하지 마세요! 우리는 당신이 그 모든 것을 발견할 수 있도록 돕기 위해 왔습니다. 예고편을 시청할 때 놓쳤을 수 있는 11가지 세부 정보는 다음과 같습니다.
가장 멋진 세부 정보 중 하나는 트레일러에 진입한 지 1분도 안 되어 녹색 앵무새(자세한 내용은 나중에 설명)가 발톱에 죽은 개구리가 있는 숲의 캐노피 위로 급습하는 장면이었습니다. 하지만 흥미로운 것은 먼 거리에 있는 것입니다. 번개가 하늘을 밝히면 여러 대의 Mil Mi-24 하인드 헬리콥터가 공수하는 Shagohod의 모양을 알아볼 수 있기 때문입니다. 이는 Volgin이 Shagohod가 소련을 장악할 준비를 하면서 게임에서 일어나는 일에 대한 직접적인 언급입니다. 예고편에서 자세히 보기에는 너무 멀리 떨어져 있지만 Metal Gear Solid 3 리메이크에서는 훨씬 더 가까이서 개인적으로 볼 수 있을 것입니다.
예고편에서 스네이크 자신보다 더 많은 시간을 보내는 녹색 앵무새는 고대 저격수 The End의 깃털 달린 친구임이 분명합니다. Snake Eater를 플레이한 사람이라면 앵무새가 어떻게 The End의 감시자 역할을 하여 Snake가 다가올 때 그를 깨웠는지 기억할 것입니다.
어떤 날에는 청개구리만 먹어야 할 때도 있습니다. 앵무새는 청개구리를 움켜쥐고 어두운 하늘을 가로질러 호수 한가운데에 떠 있는 통나무 위에 착륙하면서 동의하는 것처럼 보입니다. 잠시 후, 거대한 뱀이 물에서 튀어나와 앵무새를 물어뜯는데, 앵무새는 깃털 몇 개만 남기고 가까스로 탈출합니다.
뱀이 앵무새를 덮치는 것처럼 인디언 가비알(Indian Gavial)의 공격을 받는데, 기억하신다면 메탈기어 솔리드 3에서 잡아서 잡아먹을 수 있습니다. 예고편에서는 알아내기 어렵지만 발표와 함께 공개된 스크린샷을 보면 알 수 있습니다. 악어와 그 뾰족한 주둥이를 더 잘 보세요. 이것은 또한 게임에서 가장 재미있는 장식 중 하나인 악어 모자의 기초이기도 합니다. 이 모자를 물에 넣으면 적들이 당신을 세상에서 가장 치명적인 사람이 아닌 치명적인 동물로 생각하도록 속일 수 있습니다.
Metal Gear Solid 3의 보스 이야기로 돌아가면, 예고편 초반에 죽은 독 다트 개구리가 있습니다. 이 개구리는 게임에서 찾을 수 있으며 보스의 코브라 유닛의 일원인 The Fear와의 싸움에서 실제로 도움이 됩니다. 독이 코팅된 석궁 화살로 뱀을 독살합니다.
전투 중에 스네이크는 Dart Frog와 같은 독이 있는(또는 썩은) 음식을 떨어뜨릴 수 있으며, The Fear는 체력이 부족하면 이를 먹습니다. 이것은 결국 그를 독살시켜 잠시 후에 토하게 만들고 그의 체력을 더욱 심하게 고갈시킵니다.
전체 예고편은 식품 순환의 하나의 확장된 시퀀스입니다. 작은 개미가 개구리를 잡아먹고, 개구리를 새가 잡아먹고, 개구리를 큰 뱀의 공격을 받고, 큰 악어와 싸움을 벌이게 됩니다. 이 모든 것은 먹이사슬의 뾰족한 꼭대기인 네이키드 스네이크(Naked Snake)의 모습으로 이어진다.
자연의 야생에 있는 먹이 사슬의 시각화는 메탈기어 시리즈에서 반복되는 모티브입니다. 메탈기어솔리드 4에서 본 것은 2막 오프닝에서 뱀이 기니피그를 먹는 모습입니다. 메탈기어솔리드 3에서도 Snake가 Tselinoyarsk의 야생에 있는 동안 자신의 음식을 사냥하고 요리해야 하기 때문에 이 비유를 게임플레이 기능으로 만들었습니다.
그러나 화면에 나오는 다양한 동물을 좀 더 깊이 파고들면 각 생물이 원래 Metal Gear Solid 3의 무언가에 고개를 끄덕이는 것임을 알 수 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 동물은 먹이를 향해 행진하는 개미의 줄입니다.
오리지널 메탈기어 3의 코덱 대화를 모두 들어보셨다면, 영화광인 구급대원이 영화 "Them"에 대해 이야기하는 것을 기억하실 것입니다. 개미는 "너무 커서 화면 전체를 가득 채울 정도입니다." 외침."
카메라가 맹그로브를 확대하고 Snake를 팬할 때 빛은 Metal Gear Solid 3의 가장 멋진 지역 중 하나인 Ponizovje South를 연상시키는 방식으로 나무 사이로 빛납니다. 구불구불한 강을 따라 설정한 Snake는 강을 건너야 합니다. 비행 플랫폼에서 하늘을 윙윙거리는 GRU 병사들을 피하면서 말이죠. 그는 물 표면 아래로 몸을 숙이거나 뒤에 숨을 수 있는 바위와 배를 찾아 이를 수행할 수 있습니다. 강과 나무 사이를 건너는 것은 Metal Gear Solid 3 레벨 디자인의 하이라이트였으며 플레이어가 실제 숲을 횡단하는 것처럼 느끼기를 바라는 제작자 코지마 히데오의 비전을 표현했습니다.
